
论坛搜之前的帖子,试了很多方法都不行,比如
1,去掉缓存资源的序列化 JSON
2,不通过dashboard打开
3,权限问题
4,删除temp等临时文件
同事的苹果电脑可以构建成功,构建抖音小游戏。
重装大法~
公司的电脑和家里的电脑新装的都不行
我好像用3.8打过抖音的demo,你可以看下是不是只有这个工程有问题,然后看下有啥插件或全局插件
没有插件,你是window10打包的吗。我同事苹果电脑是可以打的
手动删这个文件正常吗?检查一下杀毒软件?
哦,我用的mac~ 
可以正常删除,没有杀毒软件
新建一个空白项目没问题,我测一下看看什么原因导致的,看看有没有必现方法。
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好像是复制进来的预制体上面有个组件AudioSouce,原来的音乐文件丢失,clip为null,就会报错,但是报错的不是这个,而是报的一个资源图片没权限。。我把那个音乐文件拖给clip之后,再次编译就不报错了。
还有就是,我一个文件夹一个文件夹的复制到新项目,编译就不报错,如果一次性复制多了,就报错。
一个文件夹是一个bundle,不知道是不是bundle引起的问题

这个对应的 uuid 是什么资源呢?
应该不是资源的问题,有时候是图片,图片我删了换了一个,又变另外一个图片,有时候又是音频,有时候是引擎自带的默认图片。反正就是预制体组件用到的资源,图片,或者音频。
跟bundle有关系
你是偶然会遇到还是经常会遇到?构建过程中有对资源文件做什么操作吗?
构建过程对资源没有操作,经常遇到,不知道是不是项目的问题,我现在退回到3.7了
所以这个问题查到问题了吗?巨坑爹,有时候报错的是一个关闭按钮的图片,再构建一次,又显示的是使用的shader的,怎么感觉老坑没填完,新坑连续开啊
用管理员开启dashboard, 在启动cocos项目,如果没有用,重新安装cocos引擎后,再用管理员开启
