cocos creator 转换微信小游戏后cocos-js太大怎么处理

cocos creator 转换微信小程序后cocos-js太大怎么处理

去掉不要的功能

构建的时候勾起引擎分离

ok 我试试 谢谢哈

新手上路 也不知道哪些是不要的 只能直接全都打包出来了 :rofl:

刚刚是过了引擎分离 打包出来还是有4M js文件 就有4M了 好离谱啊 这个cocos

正常2.3M引擎大小,你可以截图给大家看,光描述也找不到问题

构建的时候分离里引擎 现在用这个方法 暂时解决了哈 谢谢你的回答

cocos可以搞小程序了?上线没有,发出来看看效果

点开项目设置功能裁剪里面可以把不需要的模块裁剪掉

引擎分离不会减小包体,只是让有这个引擎代码的玩家不会重复下载罢了。一般小游戏的话3d系统关闭就能小很多,然后类似没用到的功能比如video,然后有没有用物理系统,不用的话与之相关的都能关掉

可以的啊 build的时候 选择微信小程序就可以了

哪里有微信小程序,你说的是微信小游戏?

是的 微信小游戏