unity 团结引擎来了,针对微信小游戏

你是多想不开

之前是微信给的插件转化方案
现在是官方支持 应该会强一点

是的会强亿点 :stuck_out_tongue_winking_eye:

难道unity中国就比腾讯强?

Unity 之前就有个版本支持了,但似乎不比微信插件强

为什么国家会发放版号?

希望cocos能出个cocos2d-x 转 微信小程序的方案 可以让一些存量游戏转化过去

理论上应该是没问题的 跟U3D一样 都是走WASM

论坛有哥们已经编译出web版了 剩下的工作就是对接到微信小游戏的环境

之前是腾讯自己搞的 现在两家一起搞 肯定要比之前强咯

返祖了 :sweat_smile:

unity这微信小游戏打包都搞了几年了,年年有大动作,什么时候真的翻天再说吧,进度跟cocos的3d一样半斤八两 :2:

。。。别人是用2022 lts为基础定制的。这有啥好反思的。

1赞

不是强不强的问题 是腾讯只能做转化的工作
Unity可以做针对性的优化 相对来说 提升的空间比较大

腾讯本来就是unity50%控股的大股东,两家的技术积累直接融合也是很有可能的。

如果支持ts/js将绝杀

瞎话张口就来

想多了。…

别啊,cocos的一个优势就是ts/js技术栈。

C#不香吗 很好用啊

参考 【技术讨论】是否可以用 wasm 替代 TS 来写游戏业务逻辑

可惜的是没有人真正在乎性能

真正有用还得用户体验和生态

而这一波基本断送大部分 Unity 原生项目因要上小游戏而尝试用 Cocos 的可能性了