用了一个三方的物理库rapier3d,打包微信小游戏的时候报错 WebAssembly.instantiate: first argument must be a string

为了做多端点物理同步,我毅然决然的选择了rapier3d的库,但是当我信心满满打包《微信小游戏的时候》,我内心有一点彷徨,因为执行报错了WebAssembly.instantiate: first argument must be a string
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后来详细了解了一下,是说这个库啊,把自己的wasm变成base64藏在了代码里头,运行的时候又转换成二进制要使用webassembly实例进来,可是 可是 可是!!! 他报错了啊

请问你现在解决了吗

解决了,微信小程序对wasm的用法不同

咋解决的 ?