坐等米家游收购Cocos 大力开发自己的引擎 ,避免掐脖子事件发生
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cocos的狂欢,开发的浪漫
算了下,如果按照每次安装$0.01来算,42亿次安装费用不到3亿人民币
如果是Personal和Plus的许可证就是58.8亿
分段函数了解一下,吃了5个包子吃饱了不能说早知道只吃第5个
梦回春秋战国,群魔乱舞,只要你不犯错就能一统天下,ccc顶住,春天要来了
哎,你自己算算就知道了,$0.02的档位只到一百万安装,还觉得有问题那就是你说得对
米家去年刚入股u中国
米家本来就是 u 的股东了,防的就是这一手,自己人好商量
大佬赶紧去拉投资
快去融资,弄的好就回来
原来是腾讯在这噶韭菜
政策还没实施呢,如果市场负面反应强烈,说不定就改了。
有人知道Unity是如何判断游戏是否达到收入门槛的吗?
cocos赶紧跟一波,吃掉这波流量。
免费游戏下载量分分钟就过了收费门槛
按照安装确实离谱。。。
鸡儿,过年了。
很开心,我们也有一个靠谱的老板