Unity 发布团结引擎,目标微信小游戏市场。
https://mp.weixin.qq.com/s/QkCOBjlGPum3Yxafp2do5g
村通网!!
引擎组赶紧007 
现在大型u3d 转微信小游戏已经比较成熟了 很多大公司在微信上面转的项目已经大口吃肉了
说实话,如果支持一键导出微信和抖音两个平台,公司估计会尝试转 
举个例子,体验一下
一大堆 https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/ShowCase.md
有大型游戏的案例吗?里面都是一些小游戏那个我叫mt2看起来是最重度的了吧,优化的不好加载就花了四五分钟
手机还烫的一笔可能是我测试手机性能一般用的华为mate20好几年前的手机了,老哥还有没有知道转的一些今典的大游戏体验一下
算了不体验了,那个极度飘逸3d直接黑屏卡在loading界面了重复了好几次依然没办法进去,案例好得搞点能流畅跑的吧!
你也找不到几个ccc做的比这些重度、品质好的微信小游戏吧
好像能找到数据榜前20名基本都是cocos做的吧,应该能找到比这些好的!我只是想看看unity的方案哈可以搞点unity的来转转试试水没其他意思
狠狠地赚一笔,前面怎么说的啊,,
芭比q了,冰火两重天,刚说了要下载收费以为迎来了cocos第二春,结果公告撤销后要把cocos的小游戏市场一举歼灭,不留后路,cocos要加油了
商业竞争都是等对手犯错 
unity搞小游戏是好事,有竞争就有进步,开发者可以自由选择更好用的工具
公司数据不方便透露 反正就是很多之前比较大型的u3d转到微信小游戏 收入很可观因为买量成本低
是的!鲶鱼效应,是该让Cocos接受市场的检验了
unity本身的功能也未见得有多完美,但是插件开发流程顺畅,无数大佬写了好用的插件放到store里面卖,相当于白嫖了无数的工作量。cocos就是死不听论坛意见,一个插件功能提了几年,现在还是这个样子,很多游戏最基础的功能都没有
体验了下,还是很牛逼的
