不是没有,应该在找方案
Creator 运行时能查看和修改节点及组件参数的有了没?这种在 Unity 最基本的东西被人卖几百块了,还不好用,,
以前有版本有这个功能,不知道怎么更新了又没了,那个挺好用的。好像是cocoscreator3d 1.0
应该是统一不了接口标准,还在讨论 
creator3.6之后支持编辑器预览了,可以修改组件参数
shader IDE都是别人写的
别说ide了 就引擎的资源加密也要自己搞。 
好的,现在在用 2.4.8,,
迫于现实原因用的unity,全方位的差距,加油吧兄弟们,一直希望有一天能回来
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迫于现实原因用的unity,全方位的差距,加油吧兄弟们,一直希望有一天能回来
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群里有大佬做了测试,2d方便团结已经超过cocos一点点,测试工程中,ccs500个图片开始掉帧,团结600才开始。不过3.8的spine比团结强1倍左右
但是3d方面,ccs现在的性能是团结的几倍到十几倍。问题就是ccs的优势是2d,unity的优势是3d,3d的差距不久将来就会被超越。那就真的啥的不生下了 
cocos 的 3d 性能比 unity 好几倍到十几倍?
这测试真实的吗?这结果有点搞笑啊
求进群1234
ccc的论坛 老是拿unity来扰乱军心啊 都去做unity了 以后给各种限制 科技是有立场的
让你们居安思危 
大点项目转小游戏全部都g了,性能真心扛不住
安卓其实还可以勉强能用,但是ios上面堪忧,wasm需要提前划一大块内存给它用
随着手机性能的提高以后都是3D的天下了2D再强也没用啊