我现在一个单位A加了刚体和碰撞体组件,然后被另外一个很小的单位(子弹)击中后,单位A就会向后退,怎么才能不让他后退呢?
把子弹改成触发器
请问怎么改成触发器呢?

是这个选项吧
如果希望a和b产生物理碰撞,a被击中后不后退,可以把a的刚体类型改成static静态刚体。
static的刚体是不是没法移动了?
又想动 又想击中后不动?那到底动不动
想自由移动,但是被击中后不想让它后退,我按照上面那位朋友的方法,把子弹改为触发器可以实现,其他的方法我还不知道呢
想让妹子动,但又不想让妹子乱动
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了解了 就相当于是个挡板呗,那把ab都改成触发器,移动用脚本控制呗
忘了怎么搞的,但是可以,我也玩过这种需求,你研究下
好的,谢谢你