fairygui-3.8适配方案分享

项目要升级ccc3.8,fgui官方是是指望不上了,自己动手丰衣足食:
https://github.com/wingcd/FairyGUI-cocoscreator/tree/ccc3.8

包含一下功能:

  1. 适配cocoscreator3.8.x(遮罩,输入框文本偏移等)
  2. 修复已知bug(Gloader支持无后缀图片,滚动组件包围盒计算错误,固定美术字显示错误,Loader作为进度条显示错误等)
  3. 增加包资源延迟加载(需要手动开启,之前会将包所有资源先加载到内存)
  4. 增加自动释放(需要手动开启,所有资源将会使用引用计数,在计数归零0清理资源,可以使用cocos的清理无用资源接口了)
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资源释放了,但是在AssetManager.assets中还存在对象, 开启自动释放,如果富文本中使用标签会报错 Can’t getGFXSampler with out device

资源一般都不放在resources下,换成对应的bundle.load就好了

单列文本在FGUI中正常,到cocos工程中就会挤在一起,这种情况和字体有关吗

没遇到过,应该是吧

设置单列文本,高度对齐的情况下,在FGUI中行距设置好后在ccc中运行就是错的(行距设置为-10),但是在FGUI中不设置行距的情况下(行距为0),在ccc中就不会挤在一起,看起来是正常的

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我看了下没必要改,完全可以通过编辑器设置搞定的

如何通过编辑器设置搞定哇,是通过ccc的编辑器设置,还是fgui的编辑器设定呀

fairygui不要设置行距就行了呀,单行不需要行距

好人一生平安

战术Mark

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加描边后, 富文本会有这个bug,多出来个Label,描边没生效

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找错人啦,cocos自身的富文本就不支持描边 :joy:

fairygui Gtxtinput显示位置会偏移

3.8修改版不会的,已经修复过的

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微信ios 资源无法释放

请问fgui怎么做dc优化呢?