Live2D 扩展导入完成后,重新启动项目导致编辑器报错

复现步骤:

  1. 创建一个新项目,按照 载入SDK | SDK 教程 | Live2D Manuals & Tutorials 教程完成 将SDK载入到项目 后,重新启动编辑器,此时是正常的。
  2. 然后这时再重新启动一次编辑器,编辑器就会有如下报错,导致无法正常运行:

经过多次测试,3.8.13.8.0 都有这个问题,删除 Live2D 扩展后才能正常运行。3.7.4 没有这个问题,是能正常运行。

Live2D SDK 是用的最新的 5-r.1-beta.2:Release Cubism 5 SDK for Cocos Creator R1 beta2 · Live2D/CubismCocosCreatorComponents · GitHub

复现 DEMO 链接:https://pan.baidu.com/s/1HQBfdj1f4g-w84V-i2giDg?pwd=35jt
提取码:35jt


另外,因为导入 Live2D 扩展第一次重新启动是可以正常运行编辑器的,这时候能测试 Live2D 模型,使用 官方模型 中的 桃濑日和 模型导入,在 3.8.1 中,摄像机上会出现两个红斑(下图中圈出来的地方),这个问题在 3.8.03.7.4 中是没有的:

并且此时在 WEB 中运行游戏进行预览,编辑器中还会报如下错误,但是能正常运行:

然后还有个问题(这个问题好像在 3.8.1 中修复了?),3.8.03.7.4 中模型的眼睛开闭有问题,3.8.1 是好的,对比如下:


楼主,回复一下呀。

新版本解决了吗?

3.8.3试了下还是有这问题,重启就报红了一样的错误,把live2d插件禁用后再重启就好了

禁用 live2D 插件后,已导入的 live2D 还能正常使用吗?

禁用了就和你卸载了差不多,就是用不了然后就没报错了,就是还没解决,听说要上线3.8.5了到时候再测试下吧