前言:
曾经作为一名Cocos前后端开发工程师,我不仅需要专注于后端开发,还偶尔需要带领新员工熟悉我们的工作流程和工具。在这个过程中,我意识到许多初学者在理解和掌握Cocos时都会遇到一些困难。为了帮助您更好地入门,我决定撰写一篇浅析文章,探讨学习和理解Cocos的必要性,并分享一些掌握Cocos的一些框架的关键技巧。
为什么说曾经呢?因为我又要去弄虚幻和Unity后端了,所以很抱歉之前关注我的小粉丝,之后就可能更新没那么快了,当然肯定我不会放弃Cocos的
。
可能好奇的朋友会说,你咋弄小号发呢。哎,还是麒麟子说的好:有些人觉得自己的技术怕被骂所以才开源。巧了我也是 
好了,进入主题下面是我学习Cocos的学习心得,大佬别骂 
一、学习Cocos的通病
掌握Cocos需要耐心和时间,逐步学习积累经验
在Cocos的开发学习中,急功近利的心态往往会导致新手们无法真正掌握知识。有些初学者喜欢一次性看大量的视频教程,然而这并不能让他们真正理解并掌握核心技术。
推荐通过观看麒麟子的“[方块先生](https://www.bilibili.com/video/BV1pg411q7vG/?spm_id_from=333.788&vd_source=8d324827100e46f4bc85bb381115c382)”系列教程来学习Cocos,并使用最新版本的Cocos进行实践操作。当你能将旧的知识和新学的知识有效融合在一起,意味着您已经逐渐入门了。
在应用层软件硬件方面,经常会遇到迭代更新和弃用的情况。因此,对于还在读书的朋友们,建议你往更底层的方向学习,比如HTTP协议。虽然当前市场可能不再适合HTTP协议,但它依然在通信领域占据重要地位,被众多新型游览器软件和主流软件所支持。
学好Cocos需要耐心和时间,不能急于求成。同时,也要不断更新自己的知识库,往更底层的方向学习,以适应不断变化的市场需求。
面对问题:
有些人常常抱怨Cocos的教学视频不够全面,不像Unity或者虚幻的那么丰富。然而,我们不能期待所有答案都已准备就绪。在学习的过程中,我们需要积极发现问题并寻找解决方法。以我个人为例,目前加入我团队的人,我更看重的是团队成员发现问题和解决问题的能力,而不是过分依赖别人带,可能有些人跟我一样不愿意带别人,而是带上述和下述提到的哪种人。
总之,掌握Cocos需要时间和耐心,初学者应逐步学习并积累经验。在学习的过程中,要学会发现问题并寻找解决方法,这是非常重要的能力。
二、进阶
如果您已经完成了麒麟子的“方块先生”系列教程,并且能够自己上架一款游戏,那么您已经具备了Cocos开发的基本知识和技能。接下来,我建议您观看放空姐的“[打飞机](https://www.bilibili.com/video/BV1HY411H7V5/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=8d324827100e46f4bc85bb381115c382)”或者“[快上车](https://www.bilibili.com/video/BV1AE411j7L9/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=8d324827100e46f4bc85bb381115c382)”入门系列视频,这些视频将帮助您更深入地了解Cocos的开发流程和核心技术。
当您完成了放空姐的一系列视频后,您可以开始尝试使用插件和shader等高级技术,这些技术将帮助您提高游戏开发效率和游戏体验。
最后,如果您想成为全职的Cocos开发者,您需要不断学习和实践。您可以参加线上和线下的技术社区 和论坛,与其他开发者交流和分享经验。同时,您也可以关注行业动态和技术趋势,了解最新的游戏市场和用户需求。
祝您在Cocos开发的道路上取得成功!
三、总结学习Cocos的路线
学好TS语言 => 方块先生 => 打飞机 => TSRPC=> shader => 插件 => 修成正果
附录
如果您是现在刚入职场的新手,建议下个微信阅读或者京东阅读等去看九型人格,激情演讲等来提高您的为人处世的技能。俗话说的好,江湖不是打打杀杀,江湖是人情世故。respect。
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文章拙裂,还请

