在我开发的时候,每次刷新页面,都会显示cocos的插屏,然后logo下方存在一个进度条,如下图:

但是当我打包成web-mobile之后,插屏上就只有logo了,下方的进度条却不显示了。
我想知道,这个进度条的显示是有配置开关的呢,还是说只有开发过程中才显示 ?
在官方文档中用【插屏】作为关键字搜索过,但是并没有找到想要的信息,但是我看过有些发布出来的cocos项目中,有类似的效果(我不确定是插屏还是那个人自己写的加载页面)。
在我开发的时候,每次刷新页面,都会显示cocos的插屏,然后logo下方存在一个进度条,如下图:

但是当我打包成web-mobile之后,插屏上就只有logo了,下方的进度条却不显示了。
我想知道,这个进度条的显示是有配置开关的呢,还是说只有开发过程中才显示 ?
在官方文档中用【插屏】作为关键字搜索过,但是并没有找到想要的信息,但是我看过有些发布出来的cocos项目中,有类似的效果(我不确定是插屏还是那个人自己写的加载页面)。
3.8.1版本打包后的文件中并没有你链接文章中说到的那些元素以及逻辑代码了

照着2.x 抄一抄
同样遇到这个问题同问
打包之后的执行流程不一样 我上次打断点跟了的
同样的问题,打包之后 没有进度条了,但是进度条的位置还保留,造成 插屏logo 位置不居中
有解决方案了吗?
网页不显示插屏不就行了
关闭插屏加载的时候就显示黑屏了吧?做试玩广告现在有需求要显示加载进度条。
你自己在index.html里面用div写一个全屏的盖在cocos 的场景上 进游戏了再隐藏
试玩打出来是一个单HTML文件能改吗?cocos用的少。
是一样的 我之前发帖讲过自己写一个进度条的 你看你就是没有搜索论坛 
搜了的,搜的 3.8 插屏 进度条。我去你的文章里翻一下。 
遇到点问题,可以加下你VX么?
不知道这些人在想啥,这么重要的东西说没就没,也不给个说法或者解决方案,太不负责任了!!!
所谓的用户体验全是TM自认为。。。
强烈同意,感觉一直在开发新功能,但也一直在丢弃原本的功能,还不完善文档
都2016年了, 怎么自定义个进度图这么费劲呢
hello,欢迎来到地球