淘宝小游戏编译报错

  • Creator 版本: 3.7.4

  • 目标平台: 淘宝小游戏

  • 重现方式:必现

  • 首个报错: Module not found: Error: Can’t resolve ‘seedrandom’ in ‘d:\worker\client\mykx_skynet_tb\build\taobao-mini-game\subpackages\script’
    Start MiniGame runDev Compiling…
    [compiler-err]

seedrandom 是作为插件导入的,并且在项目工程内编译出来了这个文件。但是在淘宝小游戏里面就找不到,并且是在子包目录下去找

补充 在settting.json里面是有这个插件配置的路径的。

再补充一个问题,压缩纹理模块设置了astc的,编译出来并没有 好像用的是web的那个设置 而不是小游戏的设置

淘宝小游戏太多坑啦 很多模块明明编译进去了,为啥还是报错啊~不懂啊
ReferenceError: ‘setImmediate’ is not defined

已解决,全局变量问题

这个有官方的人员来看一下吗,压缩纹理设置了astc 打包出来只有png

淘宝的全局变量怎么设置

astc需要平台层(淘宝)先支持,构建才能支持astc的构建

可以参考淘宝或cocos 官方文档(搜索淘宝小游戏),有针对全局变量做说明