
如图,fbx中动画切割为test1,test2,
test1播放没问题,test2在编辑器中播放动画没问题,但是运行时播放有问题,
因为美术制作fbx动画用到了【网格动画 形态键】
最后发现是AnimationClip中的_tracks 没用切割开来(如下图,test2动画是从12帧开始,不是0开始)

如果动画制作只是基于pos,scale,rotate 没问题,但是形态键(_tracks)就会有此问题,
官方可以修复下,tracks也分割开来

如图,fbx中动画切割为test1,test2,
test1播放没问题,test2在编辑器中播放动画没问题,但是运行时播放有问题,
因为美术制作fbx动画用到了【网格动画 形态键】
最后发现是AnimationClip中的_tracks 没用切割开来(如下图,test2动画是从12帧开始,不是0开始)

如果动画制作只是基于pos,scale,rotate 没问题,但是形态键(_tracks)就会有此问题,
官方可以修复下,tracks也分割开来