35了,要不要转回继续做小游戏

我也想转转,但是不知道能干啥。真的要去网约车和外卖保安吗? :joy:

外卖可以考虑,网约车伤身体,到时赚的钱还不够看病 :sweat_smile:

外卖风吹日晒的不是更伤身体

我要做自媒体,内容就是记录一个富二代游戏程序员,怎么通过做游戏一步步变成穷光蛋的。目标就是游戏赔钱,视频赚钱。关键需要把悲惨的氛围烘托出来才行,话说一天偶遇小区里捡垃圾的大妈,我问她你这一天能赚多少啊?大妈说好的时候大概一天50元左右,此时镜头切到我的游戏广告收益(一天:1.5元),我问她那你以前是干啥的啊,她说“我之前是个游戏美工”,之后小区里就多了一个拾荒大哥。(从此我与大妈每天都比谁起的早,斗智斗勇) :rofl:

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刚好,我今年也35,共情的进来了。
但是我还是在学东西,钻UE的话,你是往深度在学。而我是在往广度在学,比如服务器golang,rust、前端vue, react。因为个人的想法是,广度一点,以后的副业还是创业,都好走一些(我在是长沙,就算把unity或cocos学精了,就35这个年龄,也是拿不到相应的薪资的。不如想想副业或创业)。

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我准备干到死呢不过我早就没有打工了

广度学习的缺点是有些知识不常用的话,就会忘掉,甚至过几年后你前面学的技术已经淘汰了。

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打工人不知道出路在哪,这些都看过学过,不经常用,确实忘记的很快,但是要是有项目也能直接上手

学以致用啊,广度的学法,自己去小公司做个主程或者创业是可以的。
深度的学法比如shader或算法,去大公司混个专项程度应该也是挺好的
只是个人学历比较差,去不了大公司。

所以说学的越多就越体现基础知识的重要性,比如数据结构和算法、设计模式、数学、图形学之类的,无论什么工具底层都是通的,无非是用法不一样。

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