3.8.1,spine动画内存泄露问题

非常简单的测试demo,创建一个比较复杂的spine动画,然后销毁,内存却下不去了。。微信图片_20240321143414 微信图片_20240321143607

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升级382 看下 可以看下更新日志

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spine的原始数据,还是释放不掉。。

原始数据指的是加载的asset,这样子的话,spine多的项目,只要玩的够久,就迟早一定会爆掉。

感觉传入wasm中的json数据没释放掉

383 我让测试同学在看下

JSON 数据好像不会被释放

bug修复了吗

请问
修了吗?

3.8.2还有这个问题,只是释放了Texture

@43714946
目前用383的版本未能复现你的问题。
由wasm申请的ArrayBuffer目前验证已经能被回收,目前还有哪个内存不能回收呢


asset里存放的内容占用内存的也没了

所以你贴个方案出来,告诉他怎么释放才是正确的姿势!

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目前用383未能复现问题,麻烦提供具体泄漏的点以及调用栈