V7投稿|如何在项目中开发并使用WebAssembly(WASM)来了

浏览器支持,native不支持

这么坑吗?不应该啊,ios怎么总是这么特立独行 :rofl:

是那样就挺坑的了,可惜我没mac没法测,输给了贫穷 :cold_face:
不知道官方有没人知道这事是锤定的,还是说有什么特殊的打开方式。 @panda @jare 官方大佬们,ios没办法用wasm吗?

你艾特的两位大佬都离职了 :sweat_smile:

:rofl: 汗,不知道at谁

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本着科学研究的精神,找了个mac去测试一下wasm,出来这个结果。
然后在论坛上逛了一遍,3.8.2讨论贴里也有人说ios原生端不支持。

2赞

gg 思密达

:sweat_smile: 哈哈,gg不至于,web,微信抖音小游戏,安卓原生还是能用用。。

大佬请教一个问题,我打了一个demo.wasm文件,里面就一个加法,然后在Safari14.0上,WebAssembly.validate(bytes)为false,这是为什么呢

这篇文章真不错,我也喜欢。收藏了。

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在windows+chrome里面是可以的,Safari14.0没机会测试哈,写法不一样的话,您参考下我这代码试试。

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哥哥们,这个网址是多少来着,我突然找不到地址了。

caniuse.com

https://caniuse.com/?search=webassembly

我用微信,使用开发者工具没问题。
但是用真机预览,initSync里会报错。
结果是WebAssembly里并没有Module。
改一下代码,将这段判断去掉。就可以运行的。

:+1: 感觉wasm在不同平台有不同待遇,总归能跑起来,就能再提高点性能

已经尝试过把某些VM打进去在某些平台上测试通过了 :yum:,很有搞头 :face_with_hand_over_mouth:

大佬真会玩 :smile:

把unity能用的那套原理扒出来就会发现卧槽凭啥unity能搞cocos也支持了这东西为啥就不能搞呢 :rofl: