使用colyseus+matterjs将之前的游戏重做了一遍

将之前的小游戏重做了一遍,并利用ai进行了美术资源优化,
前端cocos creator 3.8
后端 colyseus + matterjs
希望大家支持

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不错,有点意思

还挺好奇你这个技术栈的,colyseus 运行稳吗,之前看过一次最终没用 :joy:

非常不错,使用PM2 进行管理效果挺好,之前使用的kbengine,感觉有点重,后来开发之前问了下chat,比较了一些后端框架,最后选了 colyseus

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但是后台物理引擎的穿透问题,matterjs处理不好,好像大多数的物理引擎都不能解决这个问题