https://forum.cocos.org/t/topic/157896?u=1041941179
这个可以看一下吗?
把pp拖到相机后效节点上了没有
月底能发布3.8.3吗?
忘了贴宏设置的了,贴一下
ctrl + R刷新一下编辑器看看,我这里看起来是好的,但是确实效果有时候会不同步,编辑器应该还是有点问题
这个感觉是一个效果特别明显的优化点
目前已知,Android/iOS等原生平台上,加载一个大一点的json(prefab、scene)之类,左下角的fps都能直接卡主不动,整个游戏像死机了一样
估计就是在渲染线程读取本地磁盘的文件内容了
这种其实最好在特性开发前的技术方案设计和评估阶段就解决的。。。
从2.x就是这样了 打开新界面加载预制体的时候会瞬间掉帧 给人一种很卡的感觉
最近也在关注这个问题。。。。觉得这种性能有点拉胯,
请问下这个问题在3.8.3已经解决了吗?
4年前就是这样了,不用太在意这些东西,因为再过4年也不会像他们说的“越来越稳定”,起码没达到大众所要求的那种“稳定”,你就当他们在口嗨就行。懂得都懂
国内的公司就是这样,主程一年一小换,三年一大换,然后每个后来的看前面人写的都是屎山,甚至连个函数名都看不惯,就想重构。。。。
3.x与2.x不兼容就算了,3.x之间都可能不兼容
用cocoscreator就要习惯版本的割裂感,你看的文章可能就只能在那个文章用的版本才有用。
建议官方每次把最新代码投喂给AI平台学习,
然后开发者通过问答方式获取自己想要的API使用示例
或者让其写出相关的代码,你们可以收取费用
比如社区里的MKFramework框架
他就有个类似的AI 助手(需要翻墙):
AI 助手(GPT3.5/免费):MKFrameworkAI
AI 助手(GPT4/需订阅):
MKFrameworkAI-GPT4
我看商城有个官方的 Cocos 小秘书
我没使用过,但是可以加到里面去。
我现在使用GPT4.0 辅助生成代码,但是每次都会给出很多已经弃用的API
需要我说明:请使用cocos creater 3.x的API(就算这样也会偶尔出现一些废弃的API)
希望官方弄一个自己的AI小秘书,自己投喂训练,想想都美
感觉这个不错
需求人群:
“GPTDuck 适用于想要了解关于 Github 仓库的详细信息的开发人员和研究人员。”
使用场景示例:
输入一个 Github 仓库,找到其中特定函数的描述。
了解一个开源项目的功能和优势。
查询一个仓库是否符合自己的需求。
使用屏幕后效,勾选相机的Use Post Process报错
你好,崩溃位置是你截图标红的位置?
设备信息是什么吗,能提供具体的吗,我们需要知道具体的gpu 信息,或者麻烦您这提供设备信息,型号信息等