
有个spine资源,web没问题,ios没问题,android只要一播,走到播放完毕回调就必定崩溃,在回调里做了两件事,active=false,然后父节点 destroy掉, 在马赛克大佬的建议下进行排除,spine重新导不行,然后换了个监听完成播放的回调不行,然后怀疑是destroy出的问题,然后抱着cocos出问题,先延迟一帧的策略,destroy的时候,延迟,还是崩溃,最后尝试了active=false的时候延迟一帧,正常。
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别问我为啥,我也不知道,开贴做个记录,下次碰上免得一头雾水~