花园特工队一上榜,怎么到处都在做背包了。。。

背包英雄、背包乱斗都火了这么久了,这些人反应这么慢,现在才想着去卷,等项目上线又一群炮灰。。。

市场不就是这个样子的吗 前两年开箱子和幸存者的项目还少吗 :grimacing:

不想当炮灰啊,浪费时间,劝不动~~

我们甚至现在还在开箱子 :rofl: :rofl: :rofl:

我们开箱子,到现在还没上线 = =

从来就不缺跟风狗

我现在就在赶一个类似的项目

不想当炮灰,劝不动。。。真难受~~~一群sb发行还到处找这个项目,一点前瞻性没有,就会跟在屁股后面吃shit :rofl:

使用互联网用户有区域性的,平台比如快手,抖音,oppo的用户没有渠道去知道这个游戏,有的公司就会打这些用户注意,别人吃肉你喝汤而已

放心,发行比你懂市场。

真懂的话就不会有那么多炮灰项目了,做卡牌的做开箱子的死了一堆又一堆,跑出来几个呢?

那肯定,啥都不做,就没有炮灰。

很多发行只懂今天的市场,不懂两个月后的市场。研发一个版本的demo上线就两个月后了。

花园特工队这种游戏,两个月出一个demo。那么活该当炮灰。

对呀,你才知道啊

我的意思是,这种游戏要两个月?我一个星期把核心战斗所有的逻辑都做完啦。发行给我们的时间是一个月达到上线标准,超过人家就不发啦。我评估可以出来,所以就做啦。

你自己能不能把数值文档、美术、服务器都写了吧?就第一版本最简单的几套系统加上服务器联调,自己算算得多久吧,还不能算等文档等美术的时间。而且这玩意上去就是个demo,技能系统、数值系统,运营活动都至少要迭代两三个版本。这是要上线赚钱,不是参加编程大赛。

这游戏有啥服务器啊

你这属于抬杠,啥都不做和对市场有前瞻性是两码事,可以融,跟在后面做你有多强的买量资本?这是个流量生意。

看到你们在这里吵我都头疼,赚了钱的那位老板求你赶紧去海南度假吧,在论坛装X是有多空虚。其他人别跟他吵了,认真挣钱吧