【分享】微信小游戏代码分包骚操作

适用场景:
1、当游戏主包代码太大无法上传,代码之间关联太多,不好拆分成多个子包的情况
2、主包require引用node模块代码,直接设置为子包构建后找不到对应的模块

操作方法:
1、工程目录下创建一个目录,放置一个空文件(git无法上传空目录),将该目录设置为小游戏分包
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2、构建微信小游戏,构建完成后将主包代码上一步生成的子包代码内容互换,文件名字需要保持不变
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3、修改game.js,在启动前加载子包,即可将原本的主包代码加载,游戏可以正常运行
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:rofl: 还有这种操作,,,

可以理解为,把构建完的主包代码,放进子包里, :joy:

直接勾选构建主包为小游戏分包就能操作,不用手改

没想到还有这种操作 学到了

我按此操作后报错,并提示boot为undefined,3.6.2版本