大佬们聊一聊微信马甲包过审吧

公司自己的游戏包做马甲包上架,换了UI,然后代码是检索wechatgame下除了cocos-js以外的所有js文件 然后做混淆,混淆是用的JS-OB弄的。有没有什么现在比较好的方式分享分享啊

代码授权?

你这要私下找人问吧。你就不怕把办法写出来以后被微信的开发人员和审查人员看到,修改检查马甲包的算法来防止你的做法吗? ios 马甲包就是这样把审核生态搞坏的。
以前ios搞过包那是真痛苦,代码资源全混淆了不算,代码还要改的堆栈不一样,催生出了很多第三方过包公司,结果第三方的过包成功率也是很低。希望微信马甲包不要搞成这样。

微信的话一个公司的游戏应该不用混吧,如果是因为版号原因马甲包挂到其他公司底下的话那就只能bye了

都2024了还弄马甲包 :expressionless:

大部分客户端都是ui仔,ui仔就是换皮的。中国特色。

也不算是吧 关卡类游戏,然后公共模块部分太多了。游戏内容是不一样的,但是公共模块是一样的,被识别成马甲包了