我想实现的效果就是 人物模型穿过带有文字的模型 文字不能显示在人物模型前

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给Label加个renderRoot2d组件就能放在3d层了
然后要有正常的3d遮挡关系,可以自定义个材质,把深度测试和深度写入选项打开就行
没有深度测试和深度写入 相关学习 能再详细一点说明吗?
虽然还没看到效果 先给你点个赞 
没有成功 报错了The asset ab23a5e6-ce54-400d-8dfc-ab76c43b24a4 is invalid for some reason and will be reverted to default asset, please check it out!
是的 引用掉了 但是运行起来文字没了 我看看怎么回事
下拉选项里选成3dText的effect就好了
你把模型z轴向外拉点,现在文字的z高于你这个方块

我是哪个地方没弄对吗?
外瑞古德 就是这个效果 为什么我不行 我要认真比对一下
感谢大神 成功了 问题还是之前导入的材质的问题 用你后来场景中的就好了 万分感谢
问题已经解决 再次感谢浮云大神的帮助 也希望这个帖子能帮助到其他人
这是用shader实现的吗?




