【正式版本已发布】 Cocos Creator 3.8.4 社区公测帖

这个已经修复了。

我测试了下,好像3.8.3点击鼠标左键 没有响应。但是3.8.4是响应了选择框。应该是3.8.3的问题,理论上应该响应选择框,所以3.8.4才是正确的行为。

这个可以做个简单的测试例看看么?


我们的测试例 好像没出现。

不知道这个问题啥时候解决,很影响项目效果

3.8.2/3/4都这样,只要使用了builtin-standard的模型,就会这样


这个问题能看下吗???
是设计如今吗???

360度转圈圈那种进度条。

我的ios13就会闪

能做个简单的demo么?我看看

引擎能支持通过环境变量设置 ndk sdk 路径吗, 现在就是可以在偏好设置里面添加路径,但是对于多版本的, 通过命令构建的 不是很友好, 希望能支持一下!

Spine 的碰撞检测官方的示例里只有内置的物理引擎的demo 能否出一个Box2D物理系统的demo

BuiltinPipelineSettings, Bloom 的 Threshold 和 Intensity 好像更改了没有效果。

可以的,但是需要下个版本了,因为这个公测版基本是最终版不再引入新的功能了。在构建面板上导出构建配置可以看到这些字段,后续版本在此处填入即可。

当前版本,你也可以在打开对应项目后,切换一下程序管理器这边的数据存储位置到本地,然后修改配置,这样也可以达到类似的目的。

1赞

跟我这个问题一样。一年前的

我手动设置了Ortho Height为:368

然后重启编辑器或重新打开会被自动改变,见下图:

3.8.4
预览时浏览器提示:
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"> is deprecated. Please include <meta name="mobile-web-app-capable" content="yes">

image

你把 Canvas 上的这个关掉了就不会自动帮你计算摄像机参数了

:sparkling_heart:

3Q,给你加工资

H5中editbox设置输入为NUMERIC输入数字后加小数点光标自动到最前了

不是,是3.8.3,问题已经解决了