请问,换装使用外部贴图setSlotTexture 后,纹理大小变了,要怎么处理呀?
目前遇到有2台机器都会这样,把文件后缀改为小写就正常了。
Apple M1 macOS Ventura 13.6.1
做的demo重现不了了,以前可以重现,等遇到了再说吧,以前是两个进度条转圈圈,就会出现这个问题,以后遇到再说了。 
要发版了吧??
引擎组的看下
下个版本。
在测试了,没有发现重大问题的话9月初吧。
有一个问题之前的版本一直存在 就是你打开一个预制体 明明什么都没有动然后你切换一个预制体就说有改动需要你保存!这个是为什么 编辑器上也会出现*号说明有改动 会不会是因为坐标的 浮点数的原因呢??
哪位大佬帮忙看一下这个
外部贴图换装在原生下无法使用 
2024-08-29 21:24:47 raw shortcut "shift+cmd+r" already exists in package "xenon-core"
这个扩展之前安装过,但现在已经删除掉了,一直报有快捷键存在。
建议fbx或者是glb等3D模型文件里面的材质可以被复制出来。
需求场景,美术使用模型里面的材质进行材质属性修改。但这个时候需要有另一个微调版本,比如变灰。就需要新建一个材质,所有参数跟原来的材质一样,只不过宏命令不一样。
因为模型里面的材质无法被复制出来,只能重新调整一个跟原来材质一样的参数。
点击提取材质不就可以了
这个默认选项能改吗???
目前你就是全部换成不带大写后缀的 meta 就是对的,改完后出问题的设备最新版导入后还会变成带 .TTF 的数据?
已经试过 m1 最新版没办法复现这个问题。如果还会出现可能需要远程才能调查原因。
至于如果是旧版本才会出现的问题,目前要解决直接升级就是了。
删掉是从插件管理器上删除吗,如果是删除源文件是否有重启编辑器?
这个我在Android上好像遇到了。切换横竖屏后容易出现
直接删除的扩展目录,不仅重启过,而且我是在 3.8.3 的另一个项目上安装的扩展,现在是用 3.8.4 创建了一个新项目,并且之前项目的扩展早已经删除。