【正式版本已发布】 Cocos Creator 3.8.4 社区公测帖

有一个问题之前的版本一直存在 就是你打开一个预制体 明明什么都没有动然后你切换一个预制体就说有改动需要你保存!这个是为什么 编辑器上也会出现*号说明有改动 会不会是因为坐标的 浮点数的原因呢??

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同问,有几次我打开的当前场景什么都没做,然后习惯ctrl+s

结果给我保存为成一个初始的空场景,然后还撤销不了,结果还要自己手动重新堆砌UI。

我都差点忘记这个事情了

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我之前也遇到过,后来重装系统才解决的

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不想提取材质,想要一个使用模型里面的材质,一个是外部自定义材质。

看看这个问题呢 粒子Android原生闪退

label字色设为白色,描边为黑色,加了下划线后,描边只是字进行描边没有对下划线描边

不带大写后缀之后meta就对了。如果要调试大写后缀部分机器的meta问题,咱们可以约个时间远程,v:287824725

[Scene] No needs to indicate the ‘cc.Boolean’ attribute for “BuiltinPipelineSettings._editorPreview”, which its default value is type of Boolean.

这个警告看着让强迫症的人很难受呀,是引擎内部的哇

已经修好了,正式版里不会出现。可以更新到3.8.4最新代码。

所以你的意思是最新版可以复现生成大写后缀的情况?


看看正式版如何吧

报告~~ 3.8.4 使用 土耳其( 其他abc的会, 中文也有…) 语言 字体缓存 使用 CHAR + 描边 字间距 会变的很宽

bitmap 就是正常的

引擎组的人能回应下这个问题吗

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网页和微信上不支持自定义后效吗这是

是不是 需要放到 start

我经常遇到框架没初始完毕,在onLoad执行就有这种错误提示

不是 const { SettingPass, PostProcessSetting, BlitScreenPass,}=postProcess 这行就报


自定义管线改成Custom网页就报这个错 8.22的3.8.4

可以把目前更新的先放出来么?