子节点中只挂载BoxCollider,父节点挂载刚体和BoxCollider,当父节点产生物理位移时,子节点的BoxCollider仍然留在原地,请问有什么解决方法吗
应该遇到过这个问题,换成CircleCollider应该就没问题了,boxCollider好像确实有问题,但具体为什么会出现这个问题,暂时还不清楚
我是update里一直设置子物体还是子物体碰撞盒位置解决的
子节点中只挂载BoxCollider,父节点挂载刚体和BoxCollider,当父节点产生物理位移时,子节点的BoxCollider仍然留在原地,请问有什么解决方法吗
应该遇到过这个问题,换成CircleCollider应该就没问题了,boxCollider好像确实有问题,但具体为什么会出现这个问题,暂时还不清楚
我是update里一直设置子物体还是子物体碰撞盒位置解决的