团结1.2引擎已经上架,项目组在经过测评后放弃了cocos creator

我以前发现引擎bug都会来喷两句 现在自己改了算了

光就团结这个座位费和水印费的数量,我觉得cocos就不用担心了。有的是人不想出这个钱的。
50人团队,座位费一年1.5w * 50 = 75w,去水印费一年15w,那么就是一年90w,可以多雇佣3个程序了。

你头像挺不错啊,为啥公司不用laya了?

换公司了呗 。。。 我

可能就是买一个团结的打包号,其他的还是用unity开发

可能有上门服务,之前上家公司用盗版被Adobe找上门警告了:joy:

刚马赛克大佬说的,要上门抓。不过一般来说也可以买1-2个打包号+去水印。整体一年大约20w吧。

:joy:还是牛呀,哈哈哈哈

正规公司是不行的

很快pdd就出现代打包服务

忘了还有2.5分成 , 分成才是大钱

座位费,水印费,还有分成? 那他们别想卖了。

你不知道unity 的收费政策吗

没听说过unity要分成啊,反正我们以前从来没给过分成的。只听说过ue有分成。

新政策不知道吗

能贴个链接吗? 我记得有出一个政策收人头费的,后来撤销了。
ps:我找了一下,可以选自己报安装数量计费的,那就随便报就好了。不需要走它那个分成条款。另外是从2024的unity版本开始,然后我们用原来的老版本就按老政策计算。

unity ceo偷偷告诉你的么

团结的启动页面logo还有这个水印,挺那个啥的,特别是水印,太恶心了

6666666,这跟枪上膛就得充钱才能发射子弹,异曲同工了

如果无尽冬日这些头部厂商的试玩团队都改为团结的话才是gg,cocos等于几乎全赛道都可被团结替代

这是我之前另一个帖子下发的,也希望 cocos 能越做越好,避免最差的结果。

实话说可能时间窗口就这1-2年,这1-2年足够竞争对手团结引擎和各大厂商合作做出稳定、包体小、高性能的版本了,到时候 cocos 的竞争压力会更大,真的烦请重视 @boyue @minggo