你们觉得现在引擎最大的缺点是啥

插件商店倒是有,Cocos Store

那就加个缺点,本该内置的必要性功能缺失!!!

赛博的demo老是出问题!

不如换个问题 你们觉得现在cocos有什么优势? 总觉得食之无味 弃之可惜 :neutral_face:

3.x暂时还没用过,说个2.x的缺点:web与安卓包部分功能表现不一致。我几年前发过有个动画挂点的异常,官方回复不好处理,估计是当时主攻3.x没人手维护2.x了吧,反正最后不了了之了。我记得当时还有个字体描边问题,在web端正常,但是打包安卓无描边。曾经最大的跨平台开发优势现在反而变成了尾大不掉的坑

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还有一个最担心的,希望别产品市场定位不明确,贪多求全,结果导致都没做好,乔布斯重返苹果时砍到只做 4 个产品。现在的 cocos 在还没有稳定现金流的情况下,引擎、车机、XR、AI、SDK(不知道还有没有别的)都在做,别最后精力分散都没做好。

最差的情况,在没有稳定现金流的情况下,引擎层面小游戏市场面临 laya 和 unity 团结引擎抢份额,端游又因为不够稳定市场份额提升缓慢,甚至自身的开发者还有很多在用2.4,最后所有东西无法兼顾,恶性循环了

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你不艾特引擎组 回复已经离职的jare干嘛 :thinking:怎么看怎么怪

jsb性能太差,死死的卡住了原生性能

感觉cocos是在布局"前瞻性"的东西,但是自身体量和人力又不够,导致几头"做不好",做成了主要唱给资本听了,对开发很不友好

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因为我不知道艾特谁了。。。

缺点就是不如unity好用

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缺点?个人见解,非引战.
1.越来越像unity了,cocos2dx,cocoscreator2.x都是有自身的优势,以及对新手和国人友好的api和论坛,但3.x以后就像完全开抄unity的感觉了,api和各种文档等没之前便捷了.
2.引擎更新好像突然卡住了,之前cocoscreator时几乎每隔几个月就能看到明显进步以及优化,但最近好像没啥了
3.刚刚开始没多久,很多赛道其实已经被占,现在是多平台发布简单,以及国产引擎门槛低,这几个优势撑着,但感觉之后的文档和引擎有种门槛提高的感觉,没有cocoscreator2.x呢种丝滑的感觉了,如果文档什么的跟不上的话,就是跟在别人屁股后面跑,呢可不就为啥不用unity呢是吧,而且前些年很多unity的培训有很多相关从业者.

可能是 还活着

确实前段时间更新慢了,但是最近两个版本还可以,特别是下个3.8.5还是很期待的,看github提交优化提升了不少东西

我这边是阴影问题,上个月策划突然发现,晚上参考下面帖子,被摁着头改完,发现某些情况下还是有问题,实在没时间弄,后面也没空处理了

建议华为治国,华为老板当总统

再补充一个,现在 cocos 好像也在搞 ai ?真的真的烦请注意不要人力和精力分散了,也许从技术上都不是特别有难度,但真正贴合市场、贴合用户又是另一回事了。不知道艾特谁,先 @boyue

Cocos 没有搞AI,Cocos 只是研究引擎与AI能力的结合工作流,综合发挥生产力。

实时节点树搞好了吗 好几年了 麒麟子大佬

似乎并未排期