参考文章:【包教包会】对CocosCreator拖尾组件MotionStreak做了全面优化
和大佬的内容是一样的,主要就把相关实现搬到了3.x
同时增加了两个新特征
- 分段自定义颜色、透明度
- 分段自定义宽度
主要是需要对自定义顶点数据有一些了解,可以参考引擎目录下,
这些内容的写法
参考文章:【包教包会】对CocosCreator拖尾组件MotionStreak做了全面优化
和大佬的内容是一样的,主要就把相关实现搬到了3.x
同时增加了两个新特征
主要是需要对自定义顶点数据有一些了解,可以参考引擎目录下,
这些内容的写法
赞赞赞,看着真心不错
上传到gitee吧,把链接贴上来别人就能下了
就一个脚本,直接上传了
3.8.3好像没效果
3.8.2也不能用 RenderData被废弃了
尴尬 我看看,因为我刚好是3.8.1写的,理论上这种小版本升级,没这么多更新把。。。
升级到3.8.3是正常的使用的?可以看一下报错么
3.8.3正常使用的,可以看一下报错么
[Browser Preview]CurveRange is not a constructor/nTypeError: CurveRange is not a constructor
CurveRange 是从cc导入的 没有问题
應該是沒開 3D particle 功能? 我之前也被這問題陰過
十分感谢!
没报错。但是什么效果都没有
在3.8.2里试了下,挺好,点赞
我移到363成功
DynamicAtlasManager 改成 dynamicAtlasManager
後面
DynamicAtlasManager.instance.packToDynamicAtlas 改成
dynamicAtlasManager.packToDynamicAtlas
就正常了
spriteFrame 沒遇到那錯誤, 應該跟環境設置有關?
3.8.3需要改什么呢,没效果
修复了,只能在画布上使用,3D场景中不能使用
mark,收藏…