因为编辑器早就废弃了skew属性。因为是2d项目,所以考虑用3d节点模拟这种效果 ,编辑器的里面配置
有什么变通的方法能实现吗
试试SizeMode改成自定义
试过了还是不行
这个应该是相机远面裁剪了。你把 camera 的 far 设置远一点。
far 改为 2000,试试。你那边应该是设置了 1000
可以了,引擎组给力量,谢谢
好的,解决就好。 之所以你在编辑器场景中预览没问题,是因为编辑器场景中会有一个隐藏的相机去照到场景,不是用你配置的那个相机。