项目中,使用动态创建 item 的形式,item 包括 图片资源和文本,当动态创建的越多时,DrawCall 也一直增加,像这种动态创建多个 item 的 DrawCall 应该如何优化呢?
打图集,文本就搞位图
看来是个新手。论坛里那么多优化方案。
是个可爱的小卤蛋,哈哈哈哈
搜一下虚拟列表
首选虚拟列表,简单明了。更深层次的搜下论坛,很多方案,总有适合你的
看了好几个,但是不是虚拟列表的这种,一个界面需要全部展示多个 item, DrawCall 降不下来,item 用到的资源都打图集了。
你的 label和sprite 中间被打断了
我这边使用的不是滑动列表,是一个界面整个展示,无滑动
好的,感谢感谢
看到了
好的,感谢