请问大佬们3.8.x有没有动态裁剪3D物理系统的方法?公用打包工作区app和小游戏都用,不读取项目自身的engine配置json的,部分项目需要,部分项目不需要,不方便每次都改打包机。
settings/v2/packages/engine.json你看看是不是更改这个文件
是这个文件,但是目前不是很好让打包组支持读取这个文件,因为之前是不用项目内的这个文件的,怕每个项目会有各种奇怪的问题出现,所以想看看有没有别的方法
这个就是项目下的,如果需要针对项目的话,这个会比较合适
https://docs.cocos.com/creator/3.8/manual/zh/editor/publish/publish-in-command-line.html#命令行发布项目
看看includedModules 是不是你需要的
