新人求助,如何在cocos中实现黑洞的效果

各位大佬好,最近在学习cocos creator,昨天偶然间看见了这么一款黑洞的效果,它是由静止的粒子然后加速形成的,图例放在了下方。昨晚研究了一晚上也没搞明白。还请大佬指点迷津。
9月14日_1

放动图吧,这样看不懂

刚已编辑更新了动图

tween拖着这个粒子发射节点转圈圈

但是我看cocos自带的2d粒子里好像没有办法做拖影,像动图里这种一开始是圆形粒子,后面被拉成的条形,是该怎么做呢?

那想办法在引擎里面改装一下 随着运动时间修改图片缩放

这一张图不动,不知道什么效果啊

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这还不简单
1、随机创建100个点会吧?
2、让这100个点围绕中心点旋转会吧
3、根据这些点距离中心的距离调整速度,距离越短,旋转速度越快会吧
4、让这100个点沿着中心点移动会吧
5、判断当点距离小于10的时候,销毁点。并且在外面随机再创建点

一个spriteFrame,限定范围随机100个,旋转速度随机,缩小范围速度随机,scale缩放减小随机。完成

这种效果么?用那个粒子系统调调参数可以实现,中间用一个图盖着,同方向旋转