打包 成微信小游戏bundle 变大了

cocos 3.8.3打包前才14M 。。打包成微信小游戏远程包后变成 54M ,怎么排查问题呢? 还是出bug? 3.8.2也是一样,我只能用图片压缩工具去压缩

看看 里面图片压缩是不是多份

大概看了。。是的。。怎么处理呀?

大概率是Bundle优先级不对,引起的文件拷贝。建议认真读官方文档Bundle部分。

应该不是优先级。。我单独把这个bundle拎出来,创建空项目只包含这个bundle。也会出现变大的情况

图片压缩设置,查看压缩配置,别设置太多格式,多设置一种格式多一套资源