Creator 版本:3.8.2
Spine导出的图,进引擎后就乱掉了,如图。每次只能重启引擎才能看到正确的图…这bug什么时候能改啊?
Creator 版本:3.8.2
Spine导出的图,进引擎后就乱掉了,如图。每次只能重启引擎才能看到正确的图…这bug什么时候能改啊?
最好给一下复现的资源或者 demo,这样比好排查
虽然图片尺寸不同,但同文件夹下的.atlas文件与图片是一一对应的,感觉像是引擎没有刷新atlas文件,导致覆盖后图片用的新的,但atlas文件却用的是老的,所以导致图像就乱掉了。
当然,我只是猜测是这个原因导致的,总之相同的图,相同的操作,Unity显示正常,Creator显示不正常,这一点就可以比较粗暴的证明这是个Creator的引擎bug了。
希望开发大大们可以仔细查验。
好的,我们在试一下
这个问题挺久了。
动画三个生成文件,直接替换覆盖是不行的,需要删除旧的三个,然后再把新的三个放进去。
然后再修改uid为旧的,这样预制体引用才正常
感觉反馈,已经确认有问题了,排查中,如果修复了会进到 3.8.5 中
感谢反馈与提供测试资源
好的,了解
感谢反馈,该 bug 会在 3.8.5 进行修复
我在用3.8.5 打包到安卓还是会出现这个问题