想要做小游戏分摊成本的看过来!我拿工资出来投资!

还好啦还好啦,大家嘴下留情,我看楼主就是说如果开发者自己有想法,自己独立做游戏,给他保底,但是唯一一点就是创意这个东西真的很难得,矛盾在于,如果我真的做出来一个相对来说还可以的产品或者想法,我是不会需要1500的,我宁愿自己拿全部收益,除非我就觉得这游戏没啥希望,拿楼主这个1500。楼主的出发点还可以,但是开发心里的那杆秤了,如果我觉得我的游戏能挣到稍微多一点,1500分一半我肯定是不愿意的,如果我的游戏很垃圾,那1500我还是很开心拿这个保底的

群里有很多人做过小游戏的独立开发,无论他现在月薪拿多少W,独立开发能赚1500的都很少。
但是为什么不少人还愿意去做呢?因为领工资2万的感觉完全比不上独立开发赚到1W,有两方面因素:1、独立开发能赚1万,意味着你有更多的机会能赚到比工资多N倍的钱。2、对比上班的工作更有成就感。
我提的这个基于双赢的理念:
1、独立开发者被市场毒打几遍后,身心疲惫,在市场得不到任何认同感,无力再做下去。那么我给这一点钱他至少得到我的认可(钱不是大风刮来的,我不会啥都给),而且我为了降低损失,我也尽可能会对游戏本身给到一些意见(决策权在开发者,我的意见仅供参考)。
2、基于小游戏恐怖的成功率(独立小游戏只会更低),我承担的风险也很高。首先是盈利能力风险,这个上面的回复说过N次了,只有做过或者了解过数据的才知道。
其次,我是个人,不会就这1500拿个合同跟你签,钱在你手里,开发账号在你手里,你要是坑我,我拿你没办法(最多论坛曝光一下),所以我需要一点保障不过分吧。 我不担忧你(指那些喷子)赚了钱不给我,反倒是你幻想自己盈利几百万要分我一半不舍得。

能动手就别bb,约架啊,打起来啊。

1500不错啊 不少毕业生愿意多

挺好,人人都是产品经理后,人人都是投资人~

想法挺好的,不过确实不现实
你认为的:成功率1%不到,你每个投了1500,等于150000,才可能回本,而且回本还不确定
别人认为的:你用1500买走了50%的"股份"
现实是,我可以不要1500,找个发行,他也只要我50%的收益,而且投放亏了是他们的,账号他们可以提供
当然发行可能不要~
但是你可能也不要~
最后发行只要产品赚钱,是不是国内复制品,他们不关心,你关心

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:rofl: 独立开发本身图自己省事,真想合作也是找发行,为了1500可能要受你的 “产品经理” 要求。

其次从你的发言来说,你并没有展示出,你出1500这个价格所展示能合作的魅力,相反是在贬低别人空余时间创作的价值,不能相互欣赏且不符合双方利益的合作,本身就不成立 :smile:

说得挺对。不过很大的区别是,我上面说了,一个月左右时间的产品,没有发行会要,如果有发行会要,我推荐开发者选择发行。

这就是我为什么说要自己做过几款游戏的呢。 因为真的做过的话会认清现实,不止他做的东西没多少价值,我做的东西也没多少价值。

一周开发的发型也要,还国内都没有的~

一周开发的绝对没有保底。 只有白给他,他买一点量,赚就赚,亏就亏。

那你还挺挑 :laughing:,希望你能挑到合适的(表情包竟然能选肤色 :call_me_hand:t6: :call_me_hand:t6: :call_me_hand:t6:

可以理解。我完全赞同如果开发者自己觉得自己的产品非常好,对产品非常有信心,自己拿100%,或者跟好的运营公司合作。我提出的这个方案不是面对这些群体。
不过就是现实大部分情况是,个人开发过好几款游戏了,想继续下去,但是信心有点受挫,那么可以选择我说的这个模式(另外不是垃圾游戏也给哈 :joy:, 我说的创意,不是说惊天地泣鬼神,只是不要COPY一个就出来,像什么缝合怪这些都是可以接受的)。

我如果不说要挑过,那么写一行代码算不算,商城找个免费的过来算不算。如果不要,是不是又来喷,给你了怎么不给钱,你又没说要挑

没喷,只是希望能慢慢挑,有很多的 :grinning:

最近有个主程计划,也不贵就200~300左右,可以去认识认识,那哥们能复刻很多游戏的给你@ fanleesong 出来了

如果要类比彩票的话,相当于你出1分钱给每个愿意2元买彩票的人,他们如果中500万,要分你250万的效果。

我觉得这个项目可行,为了理想的人还是很多

还要求你不能与别人的重号,号码还要我看的顺眼,对了还要彩票自己保管

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