说白了官方人员换了好几波,相当于接手了别人的‘烂摊子’,能不改就不改。
这个可以理解,只能说每个人追求不一样,如果明知有更优的方案,换我肯定会改
编辑器顺最好用的 game 视图还没弄好,,
你的更优解是什么?
这个报错与浏览器有关,同时安装chrome/edge和firefox,就会报错,可以尝试卸载firefox。同时,也可能是与浏览器内核更新有关,cocos目前使用的还是最传统的浏览器模式,浏览器可能在推进模式的更改所以做了提示。
同时,用firefox会降低报错数量
godot编辑器用, 除了写gd script好一点, 要写c#还不如用vs, 当初unity不要那个mono编辑器改用vs 就是你自己做编辑器, 浪费资源又不一定做得比第三方好, 还不如弄个第三方插件只要支援到位就行。
调试运行、debug得跟上呀……
ts这代码,编写不报错,运行也不报错
你是用记事本写的代码吗
大哥,你是半点都不懂,上来就开始吐槽啊。但凡看完任何一个教程都不带说这话的。
这个难道不是常识吗,浏览器旁边集成编辑器是认真的不?
要说没有game运行视口是个正常的吐槽,也是该吐槽。
可你这拿个常识的东西开了一贴还说了这么多,是来论坛发泄的吧,怕是加起来没静下心来看过文档一天吧,真把论坛当出气筒了
要想什么都集成进编辑器推荐用unity 不过unity也是用vs调试的吧
能调试啊,运行模式下使用vscode + chrome就可以,编辑器调试在菜单栏的Developer里面也有DevTools
这句话的含量还在上升
一开始我还以为是我见识太少了你们说的太高端我完全看不懂,现在……