有问题就提出来,什么大病,有脑子,谁写代码没有问题,你老板要是骂你有大病有脑子吗,你心里能好,少发泄情绪,多提供问题。
是的,反馈问题请文明一点。程序应该也是按照产品的意思来做的。而且目前接手的人员也不是最初的设计者。
别人骂你,心里不能好?不好吗?不能好就对了!
这低级问题,不是第一次了,一年多了,用老引擎的都基本遇到过,改过吗?上次我遇到就来论坛搜过了,改好了吗?还有错误的引导,让用户不要安装在同个目录,照做了,结果呢,还来一遍,老引擎自己还修改过,要不是有备份,改动的东西就直接被删掉了!
你是哪根葱,装啥理中客?
发出去的版本改不了啊,总不能从新把老版本的包再打一次?新版本不是不会吗,老版本的解决方案已经提供给你,也不是很复杂的操作一劳永逸。
那是编辑器的问题,CocosDashboard解决不了
这个历史原因,是因为老版本的 creator 和 dashboard,用了同一个id,导致安装器会认为他们是一个程序,所以会先卸载掉旧的,最后导致了你看到的这个问题,现在发出去的版本已经无法退回,所以只能通过现在提供的兼容方式。
所以能关掉炫酷的自动更新吗?
目前人力有限,无法维护多套版本,不是单独一个关闭就可以完成的事情,要考虑一连串跨版本升级的情况,会大幅增加测试和维护的难度。
其实是产品的问题 程序员都是按需求去做的 产品要的是一坨屎你不可能生存一堆黄金给他
能不能提示升级?能不能升级前提示手动迁移一下? 能不能给用户选择权或知情权?
可以理解引擎团队人手不够,也希望引擎团队理解一下一线开发人员面临的压力。为了这垃圾种屁事儿,浪费工时,你觉得我给领导汇报,领导会怎么想? 领导只会想,你小子摸鱼的理由太奇葩了。
免费的能用就不错了,如果觉得不好提出来,有问题就说,一边用免费的,一边还骂人,有点没素质
你说的太对了,稍微有点素质的人都悄悄的换Unity了。
现在其实是有的,dashboard下载完更新会提示,并且只有在下次打开才会更新,并且其实不推荐老版本的creator每次去安装,应该是按照上面说的,把老版本的creator放入别的目录,当做绿色版本来使用。
这是直接已经更新好了才通知,并且没有说明会删除用户的老版本…
上面说的是更新之前的通知, 以及 删除东西之前的提示(or 二次确认)
不是哥们,你这个提示有啥用啊, 我们开发都是进引擎编辑器用的 谁关注CocosDashboard啊 你这个提示根本就没人注意 第二天开机就强制更新 把别人项目删了 换谁都有气啊 你在别人打开的时候弹个窗确认一下是否更新不行吗
不会删项目好吗,是会卸载老版本的creator 而且是很老版本的creator,而且也给了解决方案了。
我说的项目是指改动后的引擎源码项目
这要是公司项目涉及到自己定制修改引擎的,这一删估计公司项目都全GG
这个问题很久了,实在不行加个更新选项,不要自动更新,每次删东西都想骂人,之前的东西要重新装一遍,,
所以 到底该不该骂?
