上班做cocos程序,工资低,只够勉强糊口。
做独游,死路一条
公司化运营,竞争力不够,迟早资金链断裂
做差异化?抄袭,破解,蹭流
做大型游戏?资金,人才,加密等等。
实在太难了,国内游戏的出路在哪里,怎么看起来都被堵住了。
现在想想,做游戏只能是兴趣爱好,而非主业,大佬们都是怎么转行业的?
又该转哪些行业呢?
上班做cocos程序,工资低,只够勉强糊口。
做独游,死路一条
公司化运营,竞争力不够,迟早资金链断裂
做差异化?抄袭,破解,蹭流
做大型游戏?资金,人才,加密等等。
实在太难了,国内游戏的出路在哪里,怎么看起来都被堵住了。
现在想想,做游戏只能是兴趣爱好,而非主业,大佬们都是怎么转行业的?
又该转哪些行业呢?
做自媒体讲故事
少儿编程,然后跑路~
哎哎哎,别说,你还真别说
买铲子给淘金者
一个问题:什么是游戏呢?
做游戏必须要多玩游戏,你玩过什么游戏,大作,小作,玩法,技法,你知道多少。游戏是一个人一辈子的事业,需要你做的东西很多,哪儿有一下子就能做的东西,这样的话怎么会轮得到你做。
用郭德纲的话说,这行业早tm丸辣。
混吃等死咯
这个行业就是跪着要饭吧
我都想着回老家考个微机课老师,业余时间搞少儿编程或者做做独立游戏、外包什么的,感觉还挺靠谱的。
兼职少儿编程,一天三百,去吗。
不过做游戏是我的梦想,只能没苦硬吃了。
哈哈,目前还在当牛马,等失业的吧
这是大家都要考虑的问题,也是我正在考虑的问题;
可以试试接触不同的人,可能会有不同的领悟和灵感;
主业卖炒饭,副业做游戏。
幸存者偏差可以解释,来论坛的大部分都是遇到问题的或者没赚到钱的,赚钱的闷声赚钱也不会来论坛教学
写了10年cocos,薪资嘛,也不算太差
写了两年unity,薪资嘛,继续上升了点
独游,真的死路一条?我觉得还得看独游怎么定义,我始终没觉得,随随便便拼凑出个小游戏,就叫独游了
前期老老实实上班,积累技术资本,结识美术、策划等相关行业人员,然后一起搞搞独立游戏
前几天还在想,把一件事情,做到极致会怎么样?
下午还和组里的一个同事沟通,他的心态就是能跑就行,也确实跑起来了,但我的想法是:做到认知内的最优解
恍恍惚惚,打工都快13年了,我都想给自己立个小flag,写本书
坐等鸦哥出书
不要写小黄书啊,,