AI出图

各位独立开发者都是怎么解决游戏资源问题的啊

有用 ai 出游戏 icon 的模型或者网站推荐吗

如果是自己出图的,有推荐的学习流程吗

策划想做游戏,找程序合作。程序向做游戏,找美术合作。美术只想接外包,不想做游戏 :rofl:

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itch.io这网站提供像素rgp资源

像素rpg

我不是独立开发者,不过我提供个AI出图的思路。可能容易被喷。
关键词:洗图。
解释就是:找好原始资源,用AI图生图,换一种形式变成自己的资源。
原始资源如果从别人那里扣或者淘宝上买,容易被喷。但如果原始资源是自己专门拍的照片,或者随手画的草稿图,或者3D软件里面建模/动作图,那就没有问题了,而且更好控制。

抄袭缝合也都是这样的 很多美术也不是所有图都从草稿开始起图 也都是网上找图来改的居多(有些b老板看你找参考图的时间太久认为你在摸鱼)

独游在游戏原型没做出来之前用(扒)网络素材就行了 等做完再去找外包美术整体换一遍

找过美术了,但是执行力太低了,需要一直催。我自己本来都执行了比较弱,好不容易积累的一点自制力,全部用来催人了, 催了几天就自己都懒得做了

这个美术外包去哪里找啊,一般怎么定价呢

现在模型基本都是用来画人画风景的,生成壁纸有很多可用的,但是用来做UI基本没法用

逆向,扒皮

纯靠Ai,只能文字图片游戏,建议做黄油,文字加图片,shader写个汝窑,摆动起来,上steam,也是独立游戏制作人了哈

应该spine就能摇动起来了,更简单

也可以画各种图标和道具,静态的人物和怪物,场景上的物件,建筑等。
UI这个用AI确实不好生成,不过一般来说,独立游戏UI可以简单化,一套控件图+9宫格,可以到各个地方买,例如我记得booth或itch等store就有卖控件套图的。
还有,UI方面其实AI也能生成控件图,我记得sd3.0还有其他现代模型,可以生成控件图和文字,生成了到时候拉9宫格用就可以了。

效率高,低成本,质量高

:joy: 这样不会被告吗,直接投诉就下架了

直接stable diffusion来出图就可以了吧,可以b站搜搜秋葉aaaki看看,本地的

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