我说的简单的功能就是为什么CCC,不能在精灵图或者纯色图 的内置属性 上方便的去设置圆角/描边 ?这种在PS第一版就实现的东西应该不是什么很难的技术啊,为什么不做进内置的默认组件功能里面,能方便的设置任意的图片,色块的圆角 、以及加多少像素的描边,我想实现还特意来这里搜索,居然靠一堆自己撸的代码,或者遮罩,shader这种去整,实在是百思不得其解???官方是不愿意做么?明明是很常用的,也是很实用的东西
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我想知道哪个引擎有这功能?
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2024国产最强引擎
PS第一版
居然要自己撸代码
越看越绷不住 
大概原因是这个属性的实现会需要加入较多的逻辑来处理,这个方式不应该作为属性来实现。
想了想,页面css有 border-radius,确实非常方便,和引擎的区别可能是css元素渲染很独立,且变化时渲染,做成元素属性非常合理,放到游戏显示对象上不太合适。unity也得mask 或 shader
主要是性能不行,引擎做的再好性能也不如美术把图切好
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Sprite现在实现了4种type,sliced和fill还不错挺实用,tiled使用场景不多,官方加一种type:round可以配置圆角多好
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这功能是游戏引擎应该具有的么????? web思维带到游戏来了? 我只想说烧死异族人
要不我来写个超级Sprite,集成以上所有功能,丢商店卖一杯咖啡的钱有人要么
?
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到时候,就会有人发帖:“不懂为什么2024年的国产最强cocos插件没有免费”
有人要的,看帖子热度就知道了
有空写一下 fairyGUI 的关联系统,替代 widget 和 layout
不是,那个是控制器
这个已经有了,打算重写完ScrollView一起发上去
确实是控制器,看到关联理解错误了,不过控制器也是个很实用功能
可以,真的是关联系统的话,一定购买支持下!
这个上架了吗
