【重要|官方调研】关于引擎私有变量的访问

卖水课 吐槽这个事情 只是我和某个官方人员有点小矛盾哈哈
我觉得那个课程不值这个钱 而已。
预期天天搞什么学院 不如去把(3d数学 webgl那些书静下心来看看)
我以前也是喷子不知道自己是喷子,喷子一般不承认自己是喷子的

别藏着掖着啊,发PR

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别这么说,你看到的是改变量名,大的说去是启动耗时、包体,直接关系到用户留存。这个问题不是小问题。
官方这波新方向感觉更靠谱了。说实话。

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你们这些自己hack的能不能有点开源精神,把hack的东西甩官方脸上!!想卖钱的可以上store,挣个饭钱不香么。。

看看github提交记录就知道了有能力提pr非官方人员就那几个人,上面哆啦A梦头像的老哥算其中一个,别说提有价值的pr了能积极到git上提issue的我觉得都是cocos开源社区一大进步了,现在开源氛围基本还是属于官方开发孤军奋战,但这都算国内比较好的开源项目了 :rofl:,大家能换位思考一下就知道了creator引擎源码开源随便看随便改,自己那点捂的像宝贝的东西敢放出来让大家看看就知道自己代码啥水平了!
多说两句楼上引擎组大佬很给力之前提的几个优化在3.8.5社区版都得到了体现,必须加鸡腿 :meat_on_bone: :meat_on_bone: :meat_on_bone: :meat_on_bone:

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怎么还急了?我说了排序功能,2d sorting你随便在论坛一搜就一堆问这个问题的。这个功能能难吗?实现了几年?我没提过pr?你们动态mesh不支持子网格,我提了pr,然后在你们的指点了下改了无数版,然后就没有然后了。即便是你打回来我也认了。就丢在那里不管了(哦,刚看了,几个月后close了,具体后面支持没支持呢,不知道,等我验证下)。开源引擎的态度就是不管你。谁爱提谁提吧。顺便说一句,你们怎么改我都没意见的。我就默默使用你们的成果就行。

搜索你的 github 名字,就一个 PR:

这个关闭不是人工关闭的,是因为 github 分支被删除了,导致自动关闭的。
我们每次发完一个正式版本,会打上 tag,然后把对应的分支删除。而这一操作会导致所有发送到这个分支的 PR 被自动关闭,并且无法重新打开。不是针对你。

@minggo ,我们删除分支前需要考虑当前分支还有哪些剩余的 PR 没有合并。

别把误会藏心里了,会憋坏的。你可以回复问问 PR 详情,为什么关闭,什么时候能合并。

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所以这个帖子不是来搜集需求的,是官方人员专门来怼人的帖子嘛。可以的,如果这样能释放你们写bug的郁闷,我可以当你们的出气筒啦

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谁?谁在怼人?是我吗?哦,是我啊,好吧。我知道了。谢谢提醒。原来我还是个怼人能手。Yeah。

在阴阳谁呢?所以我说的2d排序功能做了吗?有这个时间,求求早点儿把bug写了

不知道呢。

稍安勿躁哈,帮给你的 PR 回复了一下。看看能否进 3.8.6 哈。

谢谢啦。我们都是想cocos越来越好。真的不想去改源码。没人想去自己维护一套不能升级的版本

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老板,这个还没安排上呢。我们先确认一下。

简单一句话来形容下这波操作:把业内人都惊呆了,牛皮
好好体会下这句话的深层含义

看了你今年的相关回复。就我个人来说,在网络上我得好好向你学习。高手出口就是不一样。:cow:

你可以看看 PR,评论放在那里都多久了,没有任何回复。破坏了兼容性是不可能合并的。

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不好意思,确实没看到,不过让我传一个无用参数,我过不了自己这一关 :sweat_smile:,不晓得position这种算不算破坏兼容性 :rofl:

有能力的项目都自定义引擎,花公司的时间自定义引擎,那些修bug&优化不太会给官方提PR。
猜测想法大概是:完善官方引擎约等于给竞争对手提供技术支持

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