定义属性的时候:
@property({ displayName: ‘网格’, tooltip: ‘网格越多图像越保真,但性能消耗也越大’ })
displayName、tooltip的字符串
非编辑器环境是不需要的
不应该被构建到包里吧?
定义属性的时候:
@property({ displayName: ‘网格’, tooltip: ‘网格越多图像越保真,但性能消耗也越大’ })
displayName、tooltip的字符串
非编辑器环境是不需要的
不应该被构建到包里吧?
引擎内的代码是会剔除 displayName,tooltip 的,项目的代码的确没有做这个优化。。。
建了个 issue,计划放在 3.8.6 中看下。
好的,期待3.8.6 
displayName: CC_DEV && “name”, tooltip: CC_DEV && "tooltip"先手动吧。
当DEV为false
你这句代码等价于
displayName: , tooltip:
报错信息如下:

写成这样倒是可以
displayName: CC_DEV ? “name”:"", tooltip: CC_DEV ? “tooltip”:""
但是太拖沓了不如官方解决一劳永逸
那就是开倒车了。2.x一直这么用的。
2.x我也一直这么用,但没测过
3.x加载远程Bundle才发现的这个问题
引擎组现在的反馈好快,比起之前发了很久才有回复进步了很多了 
好事啊,引擎也越来越完善了
年底指标那味出来了 
一天的任务指标应该是水10条帖子
(调侃)
工作饱和的话是不会在意我们的调侃的 
我觉得吧,可以优化下加载速度,和Prefab的实例化速度。
那是因为来一批新人了,新人表现都很好,等给你们吐槽2年左右,到时候你懂的