呼叫引擎组,这个非编辑器环境能自动优化掉么?

定义属性的时候:

@property({ displayName: ‘网格’, tooltip: ‘网格越多图像越保真,但性能消耗也越大’ })

displayName、tooltip的字符串

非编辑器环境是不需要的

不应该被构建到包里吧?

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引擎内的代码是会剔除 displayName,tooltip 的,项目的代码的确没有做这个优化。。。

建了个 issue,计划放在 3.8.6 中看下。

好的,期待3.8.6 :+1:

displayName: CC_DEV && “name”, tooltip: CC_DEV && "tooltip"先手动吧。

当DEV为false
你这句代码等价于
displayName: , tooltip:
报错信息如下:
1
写成这样倒是可以
displayName: CC_DEV ? “name”:"", tooltip: CC_DEV ? “tooltip”:""
但是太拖沓了不如官方解决一劳永逸

那就是开倒车了。2.x一直这么用的。


和2.x编译后有些不一样,但是没有出现你的问题。是不是写错了?

2.x我也一直这么用,但没测过

3.x加载远程Bundle才发现的这个问题

引擎组现在的反馈好快,比起之前发了很久才有回复进步了很多了 :+1:

好事啊,引擎也越来越完善了

年底指标那味出来了 :rofl:

一天的任务指标应该是水10条帖子 :rofl:(调侃)

工作饱和的话是不会在意我们的调侃的 :joy:

我觉得吧,可以优化下加载速度,和Prefab的实例化速度。

那是因为来一批新人了,新人表现都很好,等给你们吐槽2年左右,到时候你懂的