macmini m4 creator fbx报错

  • Creator 版本: 2.4.13

  • 目标平台:

  • 重现方式:

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率:

芯片是arm的M系列吧? 用 Rosetta 运行吧,相当于类似windows的兼容模式,兼容intel芯片编译的程序。

红色的详细信息能完整发一下吗?

我这里也是用 m4 mini,测了 2.4.11, 2.4.13 两个版本都没有碰到楼主的问题。


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能运行起来,这个报错好像没啥影响,

unknown system 就是用Rosetta 可以解决,如果不转的话,会有一些功能异常,特别是fbx导入功能。

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Rosetta 会影响creator运行性能吗?

不确定影响多少性能,但是功能就正常了。

勾选了已经,还是那个报错,。 就在属性里勾上就行了吧

是的,就是属性里面勾上就行了。我是m2的,用这个就没错了。
你看看你的fbx converter 的程序那里是不是还要勾,照理说不需要了

这程序在哪,我勾一下试试

你搜索一下,在cocos creator的包内容,fbx-gltf-converter 里面。我看了没有那个选项,是不是要升级一下这个?不清楚了。目前我是Rosetta只用在外面那一层
resources\app.asar.unpacked\node_modules@editor\fbx-gltf-conv\bin\


这里有那个bug的说明。如果不行就更新一下
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感谢反馈,我用干净的系统环境验证一下。

另外,出现这个错误时,你电脑是否有提前安装好 Rosetta?目前 2.x 编辑器内有些库可能是只有 x86 架构的。

解决了,没有提前安装,刚刚安装别的软件才提醒我安装rosetta,我重启creator发现已经无报错了。

是的,2.x 编辑器已经支持了 arm64 架构的 electron,但是还有很多依赖的二进制 exe 还是 intel 架构的,而且这种内部调用好像并不会触发系统弹出安装 Rosetta 的提示。

M4的macbookair也是,没装rosetta,
2.4.13的官方demo会报错,
2.4.15的官方demo也会报错,
3.8.6版本的官方demo却不会报错。
看起来是3d版本做了相关处理,2.4.15没有做处理。