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Creator 版本: 2.4.13
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目标平台:
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重现方式:
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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率:
能运行起来,这个报错好像没啥影响,
unknown system 就是用Rosetta 可以解决,如果不转的话,会有一些功能异常,特别是fbx导入功能。
Rosetta 会影响creator运行性能吗?
不确定影响多少性能,但是功能就正常了。
勾选了已经,还是那个报错,。 就在属性里勾上就行了吧
是的,就是属性里面勾上就行了。我是m2的,用这个就没错了。
你看看你的fbx converter 的程序那里是不是还要勾,照理说不需要了
这程序在哪,我勾一下试试
你搜索一下,在cocos creator的包内容,fbx-gltf-converter 里面。我看了没有那个选项,是不是要升级一下这个?不清楚了。目前我是Rosetta只用在外面那一层
resources\app.asar.unpacked\node_modules@editor\fbx-gltf-conv\bin\
这里有那个bug的说明。如果不行就更新一下
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感谢反馈,我用干净的系统环境验证一下。
另外,出现这个错误时,你电脑是否有提前安装好 Rosetta?目前 2.x 编辑器内有些库可能是只有 x86 架构的。
解决了,没有提前安装,刚刚安装别的软件才提醒我安装rosetta,我重启creator发现已经无报错了。
是的,2.x 编辑器已经支持了 arm64 架构的 electron,但是还有很多依赖的二进制 exe 还是 intel 架构的,而且这种内部调用好像并不会触发系统弹出安装 Rosetta 的提示。
M4的macbookair也是,没装rosetta,
2.4.13的官方demo会报错,
2.4.15的官方demo也会报错,
3.8.6版本的官方demo却不会报错。
看起来是3d版本做了相关处理,2.4.15没有做处理。