Creator 版本:3.8.4;
目标平台:ios;
Xcode版本:15.4;
手机型号 iphone12mini & iphone6s;
之前哪个版本是正常的 :Creator 版本:3.8.0
3.8.4版本场景均有勾选Auto Release Assets,并且都很干净只是放了几张 Sprite,来回切换场景内存就一直上涨,切到空的场景内存都不会下降,在3.8.0却是正常的。附上demo,寻求解决办法!assets.zip (3.2 MB)
Creator 版本:3.8.4;
目标平台:ios;
Xcode版本:15.4;
手机型号 iphone12mini & iphone6s;
之前哪个版本是正常的 :Creator 版本:3.8.0
3.8.4版本场景均有勾选Auto Release Assets,并且都很干净只是放了几张 Sprite,来回切换场景内存就一直上涨,切到空的场景内存都不会下降,在3.8.0却是正常的。附上demo,寻求解决办法!assets.zip (3.2 MB)
不要溺了 
感谢反馈,我测试一下。
另外其他平台,比如 web 上是否也有此问题?
web不会,windows也没释放上一个场景内存,安卓还没调试过,大概率也一样;
,我试试。
这个问题以前说过好多次 也解决过很多次 现在又冒出来了
有结果了么
感谢反馈。
修复补丁:
找到原因了,感谢反馈,此问题是 3.8.1 引入的改动导致的。
修复补丁:
会在 3.8.5 中带上。
都需要的。