【包教包会】重写Sprite,圆角、3D翻转、纹理循环、可合批调色板、不影响子节点的位移旋转缩放透明度

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已入,太牛逼了,直接干爆官方的sprite

感谢gameer大佬捧场 :grinning:

调色板脚本,在3.8.6版本中失效了。
UIRenderer组件的_renderData属性,原本是正常可用的,节点隐藏再显示一次,就变成空了,获取也获取不到了。我不太懂这个,大佬研究研究?

你好,请问解决了吗。

大佬已经解决了,你去pull大佬的最新代码就好了。

我还没买这个帖子大佬的,我是自己写的,也是报这个错。不过我现在解决的解决办法就是重新创建一个renderData

这个大佬的也是这样解决的吗?

这个贴主大佬的代码是免费开源的,你翻一下他的其他帖子,有gitee地址,然后去他的gitee主页,他的项目都在里面。

牛批

我就是看了这个大佬的拖尾,3D翻转,圆角,都是隐藏就报错,我应该是看的最新版本的了

你看下代码是否监听了EVENT_AFTER_DRAW,如果有的话,改成EVENT_BEFORE_DRAW试试。