我想做一个游戏,求合作

这是当前进展
https://tieba.baidu.com/p/9318754566
游戏是类似星际争霸的RTS,兼顾PVP和PVE

希望Cocos creator程序员参与开发前端
希望C++程序员参与开发后端

希望3D美术能参与制作场景,单位模型带骨骼动画,少量特效,CC协议

我能目前能给的直接回报就是游戏主题画面写上你的名字

其次就是整个项目对所有人开源(包括未参与项目的所有陌生人)。而您作为参与贡献者,将获得此项目闭源商业化的正式授权,也就是您可以闭源修改此项目的任何部分,通过合法的方式赚钱,赚到的钱不用分给我或任何其他本项目参与贡献者。当然我自己作为本项目的参与贡献者,也有权闭源商业化本项目用来赚钱,赚到的钱同样不用分给其他参与者。对于未参与贡献而使用本项目闭源商业化的任何实体,我将号召所有参与贡献者捐款聘请专业律师提起民事诉讼。

您作为参与贡献者在项目库提交的任何产出,都会立刻开源给所有人,无法完全杜绝他人复制或模仿,请认真考虑。

先把流程走通
不需要打磨细节
先解决有无的问题

麻烦感兴趣的联系我,谢谢了

https://gitee.com/griffon2/iocp20coroutine
这是后端代码

https://gitee.com/griffon2/cocos-creator38-demo
这是前端代码

http://www.iotlabor.cn/public/static/build/web-mobile-001/
这是游戏试玩,用浏览器打开链接

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换个赛道吧,rts真的不适合,我也一样想过做这个,还实现过rts游戏的地表拼接,现在在做老本行mmo

事多,没钱,费时间,撤

个人建议做2D特色玩法的RTS, 不要想再复克红警, 星际, 帝国时代这些大作, 就选用引用擎上CC是真心不适合, 到时坑一大堆。另一方面是这种大型RTS在平衡性方面需要耗费人力与时间构思, 不适合独立游戏开发者搞, 如果你找人纯为爱发电不向利益的话, 那你可能要预估花十倍或百倍时间去搞。

个人推荐一款2D特色类RTS, 玩法独特,一局时间短, 可以以参考一下改变自己的设计思路, RTS不是非3D不可

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体验地址,弄个假进度糊弄我呢?

不是假进度,等久一点应该可以进去,等20秒试试

加油<凑够5个字>

只能点赞支持

你在这项目里负责什么?

我现在是负责全部。
但是我希望我只用负责后端程序。
其他的事情还是交给专业的人来做。
只是没人我才一个人硬顶

后端程序在小游戏中的重要度占比太小了

连个好的点子都没,很难为爱发电,而且RTS已死也不是一天两天了,视频里展示的模式在war3、星际2的地图编辑器里就能实现,而且对战平台上也没人玩这种,练练手可以,商业就免了
【近40款rts、rtt策略游戏七月日均在线人数统计,果然经典很难被超越】
https://www.bilibili.com/video/BV1QbYFefEFw/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=c2edf806dd895536f6bbdbc065905008

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感谢非常现实的建议。
我本来下一步打算先做一个科技建筑解锁并升级一个高级兵种,现在暂停。

现在打算先做一个机枪塔建筑,出一个塔防地图
然后做一个英雄单位,做一个推塔地图

看看你的策划文档

现在没有策划文档,如果非要有的话就是一句话“抄星际争霸”,原来设想是按部就班地做兵种建筑地图。
但是遭到太多人拒绝。
现在准备暂停传统RTS特性的开发,优先做塔防相关,远期做推塔相关。

RTS需要考虑的东西太多了,建议换其他的赛道

954436840 加我QQ 我想参与练手

起码找个美术吧
有美术放图了,论坛不缺老哥

好,我加你了

我是在到处找美术啊。为了找美术,我都封号好几次了。太难了。想找人做模型,做动作都难。因为我没钱给。