没得奖不要紧,但是想知道我还有多大差距?

感觉不真实,滑雪大冒险的速度和下落就很真实,这个感觉有点慢

主要原因是我背景没有做垂直视差,没有上下参照物,就感觉飘一样。另外确实人物的质量可能小了。这些都是小问题,之前时间太紧了,好多知道怎么做,没时间了。经常鸡叫才睡,才在一个月完成到这种程度。

说实话,我感觉滑雪大冒险的速度才不真实,因为它上坡和下坡几乎一样。我的是符合物理规律的,它为了玩家能够一直滑,上坡做了特殊处理。没感觉到它的速度几乎是恒定的吗

现在技术一个人已经能做到这程度了吗?这不得改个画风直接上架小游戏

这个画风很差吗:sob:

跑酷+战斗这种缝合游戏几年前已经有了,忍者必须死

断崖好容易死,飞机10几次,终于坐上去了。美术表现还行,创意上还欠缺

好的,断崖会添加提示标识,另外前期不设置断崖,或者减小断崖宽度。

我可能会把模拟经营和滑雪融合。玩家经营一个滑雪场,通过滑雪收集雪球和冰块等各种物料,然后慢慢壮大这个冰雪大世界,吸引更多的滑雪者过来,人越多,赚的钱越多。思路来源于潜水员戴夫。名字就叫尔滨滑雪

换个题材咯,比如把滑雪改成滑水。。。

现在的画风很垃圾吗:joy:

不垃圾啊,就是看着太像其他游戏了,换换皮好点

确实,核心没有自己的东西,或者说是核心 没有创新

速度很快的时候 跳或者二段跳,速度确下降了,这很离谱,速度快,应该跳的更远